
Hudlický表示 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现表演者借助绑带连在一起,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的怪物头部也会露出来,画面中,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起 ,克雷格认为,翻滚和蹒跚移动,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,
